Skip to content

Skryté objekty mapy (hidden_objects) ​

Je možné skryť konkrétne komponenty zobrazené v oblasti mapy. To umožňuje odstrániť rušivé informácie, ako sú cesty alebo virtuálne steny, aby sa dosiahol čistý vizuálny pôdorys.

  • active_area: Ohraničujúci rám nakreslený počas čistenia zóny.
  • active_point: Body pre bodové čistenie zobrazujúce oblasť 1,5 m².
  • animations: Animácie prechodov pri posúvaní a priblížení, animácie stavu robota, ako je spanie a nabíjanie, a animácie stavu dokovania, ako je umývanie a sušenie.
  • carpet: Textúra koberca.
  • charger: Ikona základnej stanice.
  • station_status: Text indikujúci aktuálnu operáciu dokovacej stanice.
  • cruise_point: Prejdite na body operácií.
  • customized_cleaning: Ikony predstavujúce vlastné úrovne sacieho výkonu a vody v miestnostiach.
  • floor: Farbovanie oblastí na mape, ktoré nie sú stenami.
  • furniture: 3D alebo 2D nábytok.
  • furniture_image: 3D vizualizácia nábytku. Po pridaní do zoznamu skrytých objektov sa namiesto toho nakreslí príslušná ikona nábytku.
  • icon: Ikona miestnosti založená na jej type. Ak chcete vidieť nakreslené ikony, pozrite si sekciu Typ miestnosti v Legenda.
  • material: Textúra podlahového materiálu miestnosti, napríklad drevo alebo dlaždice.
  • mop_path: Cesta ukazujúca, kde robot mopoval. Keď sa pridá do zoznamu skrytých objektov, tieto cesty sa kreslia presne ako normálne čistiace cesty namiesto úplného zmiznutia.
  • name: Textové označenia názvov miestností.
  • name_background: Pozadie tvaru pilulky za názvami miestností s príslušnou farbou.
  • no_go: Obmedzené zóny.
  • no_mop: Obmedzené zóny mopovania.
  • obstacle: Ikony prekážok zistených AI, ako sú topánky a káble.
  • obstacle_background: Pozadie za ikonami prekážok. Keď sa pridá do zoznamu skrytých objektov, ikony sa kreslia v jednoduchom kruhovom tvare.
  • obstacle_color: Špecifické sfarbenie ikony prekážky. Keď sa pridá do zoznamu skrytých objektov, farba pozadia ikony prekážky zodpovedá miestnosti, v ktorej sa nachádza.
  • ignored_obstacles: Prekážky, ktoré boli ručne alebo dynamicky ignorované.
  • stain: Prekážky zistené ako škvrny.
  • order: Číslované odznaky označujúce poradie čistenia.
  • mop_type: Ikona označujúca konkrétny typ mopovej vložky, ako A, B alebo C, ktorú robot použije na čistenie miestnosti.
  • path: Trasa ukazujúca, kde robot už čistenie vykonal.
  • pet: Prekážky detegované ako domáce zvieratá.
  • predefined_point: Cieľové body uložené používateľom.
  • blocked_segment: Ikona prekážky a farba miestnosti pre zablokované miestnosti. Zatiaľ čo oficiálna aplikácia tieto miestnosti zobrazuje len v histórii čistenia, táto karta ich zobrazuje na Domovská obrazovka predvolene. Aby sa zhodovalo s chovaním oficiálnej aplikácie, pridajte tieto objekty do zoznamu skrytých objektov.
  • vacuum: Ikona predstavujúca samotného robota.
  • vacuum_status: Aktuálny stav robota, napríklad nabíjanie, spánok alebo prevádzka.
  • virtual_threshold: Definované prahy, cez ktoré musí robot prechádzať opatrne.
  • passable_threshold: Prechádzateľné prahy ako bezpečné.
  • impassable_threshold: Neprechádzateľné prahy.
  • ramp: Rampy umiestnené v prostredí.
  • low_lying_area: Nízke oblasti, kam robot vstupuje znížením svojho LiDAR senzora.
  • lock_indicator: Ikona označujúca, že karta bola odomknutá a následne znovu uzamknutá v príslušných režimoch uzamknutia karty, podrobne popísané v časti Režim zámku karty.
  • virtual_wall: Virtuálna stena pridaná na zabránenie robotu prejsť.
  • curtain: Záclony.
  • walls: Ofarbovanie oblastí na mape, ktoré nie sú podlahou.
  • doors: Zistené dverné otvory medzi miestnosťami.
  • object_option: Ikona akcie zobrazená vo vyskakovacom okne, ktoré sa objaví pri klepnutí na prvky mapy, ako sú prekážky, koberce alebo nábytok.
  • zoom_point: Zväčšené okno ukazujúce priblíženú oblasť počas presunu súradnice.

Nezávislé nastavenie

Karta nevyužíva skryté objekty mapy vybrané v integračných nastaveniach a táto konfigurácia je úplne nezávislá. Ak tento parameter nie je uvedený v konfigurácii, všetky objekty mapy budú predvolene viditeľné.

Upozornenie

Skryté objekty nakonfigurované tu sa vzťahujú iba na mapu na Domovská obrazovka. V iných štátoch môžu byť tieto položky stále viditeľné alebo skryté v závislosti výlučne od aktuálneho stavu mapového editora a aktívnych úprav.

Príklad YAML ​

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
  - floor
  - obstacle
  - obstacle_background
  - ignored_obstacles
  - furniture_image
  - path
  - pet