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Aparência
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hidden_objects) É possível esconder componentes específicos exibidos dentro da área do mapa. Isso permite remover informações que distraem, como caminhos ou paredes virtuais, para obter uma planta visual limpa.
active_area: A caixa delimitadora desenhada durante a limpeza da zona.active_point: Pontos de limpeza pontual mostrando uma área de 1,5m².animations: Animações de transição de panorâmica e zoom, animações de estado robótico como dormir e carregar e animações de estado de docagem como lavar e secar.carpet: Textura do carpete.charger: Ícone da estação base.station_status: Texto indicando o funcionamento atual da doca.cruise_point: Vá para pontos de operação.customized_cleaning: Os ícones representando sucção e níveis de água personalizados em salas.floor: Coloração de áreas no mapa que não são paredes.furniture: Móveis 3D ou 2D.furniture_image: A imagem 3D dos móveis. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, ele desenha o ícone correspondente do móvel.icon: O ícone da sala com base em seu tipo. Para ver os ícones desenhados, consulte a seção Tipo de Sala no Lenda.material: A textura do material do piso da sala, como madeira ou azulejo.mop_path: O caminho mostrando onde o robô passou com o pano. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, esses caminhos são desenhados exatamente como os caminhos de limpeza normais, em vez de desaparecerem completamente.name: Os rótulos de texto para os nomes das salas.name_background: O fundo em forma de pílula atrás dos nomes das salas com sua cor associada.no_go: Zonas restritas.no_mop: Zonas restritas para passar pano.obstacle: Ícones de obstáculos detectados pela IA, como sapatos e fios.obstacle_background: O fundo atrás dos ícones de obstáculos. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, os ícones são desenhados em uma forma circular simples.obstacle_color: A coloração específica do ícone de obstáculo. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, a cor de fundo do ícone de obstáculo corresponde à sala em que está localizado.ignored_obstacles: Obstáculos que foram ignorados manualmente ou dinamicamente.stain: Obstáculos detectados como manchas.order: Os crachás numerados indicando a sequência de limpeza.mop_type: O ícone indicando o tipo específico de pano de esfregão, como A, B ou C, que o robô usará para limpar o cômodo.path: O caminho mostrando onde o robô já limpou.pet: Obstáculos detectados como animais de estimação.predefined_point: Pontos-alvo salvos pelo usuário.blocked_segment: O ícone de obstáculo e a cor do cômodo de gêneros bloqueados. Enquanto o aplicativo oficial exibe esses cômodos apenas no histórico de limpeza, este cartão os exibe em Tela Inicial por padrão. Para corresponder ao comportamento do aplicativo oficial, adicione isto à lista de objetos ocultos.vacuum: O ícone representando o próprio robô.vacuum_status: O estado atual do robô, como carregando, em repouso ou em operação.virtual_threshold: Limiares definidos que o robô deve atravessar cuidadosamente.passable_threshold: Limiares atravessáveis como seguros.impassable_threshold: Limiares intransponíveis.ramp: Rampas colocadas no ambiente.low_lying_area: Áreas baixas onde o robô entra abaixando seu scanner LiDAR.lock_indicator: O ícone indicando que o cartão foi desbloqueado e então bloqueado novamente nos modos de bloqueio de cartão relevantes, detalhados na seção Modo de Bloqueio do Cartão.virtual_wall: Uma parede virtual adicionada para impedir que o robô atravesse.curtain: Cortinas.walls: Colorindo áreas no mapa que não são o chão.doors: Aberturas de portas detectadas entre os cômodos.object_option: O ícone de ação exibido dentro do balão pop-up que aparece ao tocar em elementos do mapa como obstáculos, tapetes ou móveis.zoom_point: O balão ampliado mostrando a área ampliada enquanto uma coordenada está sendo movida.Configuração Independente
O cartão não utiliza os objetos de mapa ocultos selecionados nas configurações de integração e essa configuração é completamente independente. Quando este parâmetro não é fornecido na configuração, todos os objetos do mapa serão visíveis por padrão.
Aviso
Os objetos ocultos configurados aqui se aplicam apenas ao mapa no Tela Inicial. Em outros estados, esses itens podem ainda estar visíveis ou ocultos, dependendo inteiramente do estado atual do editor de mapas e das edições ativas.
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet