Skip to content

Konfigurácia ​

Táto sekcia pokrýva základné možnosti, ako začať používať kartu Dreame Vacuum. Podrobne opisuje, ako pripojiť entitu vysávača a prispôsobiť základné vizuálne a interakčné nastavenia.

KonfigurátorKonfigurátor

Minimálna konfigurácia (entity) ​

Karta vyžaduje na fungovanie iba parameter entity a žiadne ďalšie nastavenie nie je potrebné. Tento parameter definuje hlavnú Home Assistant entitu pre vysávač, ktorá musí patriť do integrácie dreame_vacuum, ako napríklad vacuum.l10s_gen2. Na základe tohto jediného parametra automaticky zistí schopnosti zariadenia.

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2

Základná konfigurácia ​

Nasledujúce parametre môžu byť použité na zmenu vizuálneho štýlu a interakčných režimov mapy.

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
title: First Floor Vacuum
color_scheme: dreame_auto
icon_set: material
map_display: floor_plan
locked: only_touch

Názov (title) ​

Nepovinný vlastný názov pre hornú časť karty. Predvolene sa používa priateľský názov zariadenia z Home Assistant.

Skrytie názvu

Ak si želáte, názov karty môže byť úplne zakázaný pomocou konfiguračného parametra hidden_card_objects. Keď je názov skrytý, na jeho mieste sa v hornej časti karty zobrazí aktuálny stav vysávača.

Farebná schéma mapy (color_scheme) ​

Určuje farebnú paletu použitú na rôzne prvky na mape, ako sú izby, cesty a steny.

Predvolená hodnota

Ak tento parameter nie je uvedený v konfigurácii, predvolená farba sa použije podľa vybranej schémy v nastaveniach integrácie.

  • Dreame Light (dreame_light): Oficiálna téma aplikácie Dreame.
  • Dreame Dark (dreame_dark): Tmavá téma exkluzívna pre dreame_vacuum integráciu.
  • Dreame Auto (dreame_auto): Automaticky prepína medzi dreame_light a dreame_dark podľa témy systému.
  • Mijia Light (mijia_light): Svetlá téma oficiálnej aplikácie Xiaomi Mi Home.
  • Mijia Dark (mijia_dark): Tmavá téma oficiálnej aplikácie Xiaomi Mi Home.
  • Mijia Auto (mijia_auto): Automaticky prepína medzi mijia_light a mijia_dark podľa témy systému.
  • Grayscale (grayscale): Farebná, monochromatická téma mapy.

Prepisovanie farieb

Ak preddefinované farebné schémy nevyhovujú vašim potrebám, jednotlivé farby je možné úplne prispôsobiť pomocou parametra override_colors konfigurácie.

Sada ikon mapy (icon_set) ​

Riadi estetický štýl ikon zobrazených priamo na povrchu mapy, vrátane ikon nabíjačky a miestností.

Predvolená hodnota

Ak tento parameter nie je uvedený v konfigurácii, používa sa predvolená sada ikon vybraná v nastaveniach integrácie.

  • Dreame (dreame): Oficiálna sada ikon aplikácie Dreame.
  • Dreame Old (dreame_old): Dedičná sada ikon staršej verzie aplikácie Dreame.
  • Mijia (mijia): Oficiálna sada ikon aplikácie Xiaomi Mi Home.
  • Material (material): Vestavěné ikony Material Design v HA.

Skrytie ikon

Ak dostupné sady ikon nevyhovujú vašim vizuálnym preferenciám, viditeľnosť konkrétnych ikon na mape je možné úplne vypnúť pomocou parametra hidden_objects v konfigurácii.

Zobrazenie mapy (map_display) ​

Riadi štýl zobrazenia mapy, určujúc viditeľnosť naskenovanej mapy robota, editovateľných fyzických stien a textúr podlahy.

Dostupné len na podporovaných zariadeniach

Režimy zobrazenia Plán poschodia sú prísne dostupné iba pre zariadenia, ktoré podporujú zobrazenie 3D mapy v2 alebo vyššie v oficiálnej aplikácii. Na starších zariadeniach, ktoré túto funkciu nepodporujú, sú tieto konkrétne konfiguračné vlastnosti deaktivované alebo nemajú žiaden efekt, pretože údaje mapy nebudú obsahovať informácie o stenách a dverách, ktoré by sa mohli zobraziť.

Pre nepodporované zariadenia sa dôrazne odporúča použiť Obrázok na pozadí konfiguračný parameter na dosiahnutie podobného 2D alebo 3D vizuálneho efektu plánu poschodia.

Štandardný (standard) ​

Zobrazuje presný pohľad mapy, ako ho naskenoval robot.

Plán poschodia (floor_plan) ​

Kombinuje naskenovaný pohľad mapy robota so zobrazením editovateľných fyzických stien.

Plán poschodia bez textúry (floor_plan_without_texture) ​

Identický s floor_plan, ale skrýva textúru pre nenaskenované oblasti vo vnútri stien a zobrazuje kompletný materiál podlahy miestnosti.

Len plán poschodia (floor_plan_only) ​

Identický s floor_plan_without_texture, ale úplne skryje zobrazenie naskenovanej mapy, zobrazujúc iba steny a vnútornú podlahu. Toto zobrazenie je veľmi užitočné na automatické orezávanie a centrovanie mapy.

Náhľad ​

Štandardné zobrazenie mapyŠtandardné zobrazenie mapy
Štandardné
Zobrazenie pôdorysu mapyZobrazenie pôdorysu mapy
Pôdorys
Zobrazenie pôdorysu mapy bez textúrZobrazenie pôdorysu mapy bez textúr
Pôdorys bez textúry
Zobrazenie len pôdorysu mapyZobrazenie len pôdorysu mapy
Iba pôdorys

Editovateľné steny

Fyzické steny a hranice zobrazené v režimoch Pôdorys sú plne editovateľné. Pre viac informácií o ich úprave, prosím, pozrite si sekciu Steny v časti Správa mapy.

Režim uzamknutia karty (locked) ​

Toto nastavenie slúži na zablokovanie posúvania a priblíženia mapy v karte. Zabraňuje posúvaniu mapy a blokovaniu rolovania stránky pri posúvaní na paneli pomocou dotyku alebo kolieska myši. Počiatočná hodnota je auto. Tento mechanizmus je možné nakonfigurovať podľa nasledujúcich možností:

Obnovenie mapy a uzamknutie

Kedykoľvek mapa nie je v svojej počiatočnej resetovacej pozícii, karta zostáva úplne odomknutá bez ohľadu na definovaný režim uzamknutia. Na opätovné uzamknutie mapy je potrebné vykonať dvojklik alebo dvojité ťuknutie, aby sa mapa vrátila do počiatočného zobrazenia.

Okrem toho, bez ohľadu na nastavený režim uzamknutia, mapa môže byť vždy odomknutá dvojklikom alebo dvojitým ťuknutím na konkrétnu miestnosť pre priblíženie.

Auto (auto) ​

Karta zistí, či sa nachádza vo vnútri posúvateľného ovládacieho prvku, a dynamicky uzamkne mapu podľa toho.

  • Interakcie myšou: Mapa zostáva uzamknutá, kým sa myš aktívne nepohne nad kartou. Ak myš pristanene na mape počas posúvania stránky, ale nepohne sa, mapa zostáva uzamknutá. Keď je zobrazenie mapy resetované dvojklikom, mapa sa okamžite opäť uzamkne, čo umožňuje posúvanie stránky hneď po resete, pokiaľ sa myš nepohne.
  • Dotykové Interakcie: Mapa je na začiatku uzamknutá. Odblokovanie mapy vyžaduje podržanie dotyku, pričom potrebný čas podržania je definovaný nastavením touch_lock. Okamžité potiahnutie posunie stránku panelu, zatiaľ čo krátke podržanie odomkne mapu na posúvanie a zobrazí indikátor. Navyše, vykonanie posunu dvoma prstami, priblíženia dvoma prstami alebo dvojitého klepnutia na priblíženie okamžite odomkne mapu. Po odomknutí ktoroukoľvek z týchto dotykových metód zostáva mapa odomknutá, až kým sa zobrazenie neobnoví dvojitým klepnutím.

Iba dotyk (only_touch) ​

Mapa sa uzamkne výlučne počas posúvania jedným dotykom, pričom je umožnené neobmedzené posúvanie kolieskom myši. Posun alebo priblíženie dvoma prstami odomkne mapu, až kým sa zobrazenie neobnoví dvojitým klepnutím, takže tento režim sa odporúča, keď nie je potrebné časté posúvanie.

Nikdy (never) ​

Mapa nikdy nie je uzamknutá a posúvanie stránky je vždy blokované.

Vždy (always) ​

Mapa je všade nasilne uzamknutá. Hoci je manuálne zväčšovanie a posúvanie pôvodne zakázané, zväčšovanie dvojitým klepnutím alebo dvojitým kliknutím zostáva k dispozícii. Po zväčšení pomocou dvojitého klepnutia alebo dvojitého kliknutia sa mapa odomkne na posúvanie, až kým sa pohľad neobnoví ďalším dvojitým klepnutím alebo dvojitým kliknutím.