Skip to content

אובייקטים מוסתרים במפה (hidden_objects) ​

ניתן להסתיר רכיבים מסוימים המוצגים בתוך אזור המפה. זה מאפשר להסיר מידע מסיח דעת כמו מסלולים או קירות וירטואליים כדי להשיג תכנית קומה נקייה חזותית.

  • active_area: תיבת הגבול הנמשכת במהלך ניקוי אזורים.
  • active_point: נקודות ניקוי ספציפיות המראות שטח של 1.5 מ"ר.
  • animations: אנימציות מעבר הזזה והגדלה/הקטנה, אנימציות מצב הרובוט כגון שינה וטעינה ואנימציות מצב העגינה כגון שטיפה וייבוש.
  • carpet: מרקם שטיח.
  • charger: סמל תחנת הבסיס.
  • station_status: טקסט המציין את הפעולה הנוכחית של העגינה.
  • cruise_point: עבור לנקודות פעולה.
  • customized_cleaning: הסמלים המייצגים רמות יניקה ומים מותאמות אישית בחדרים.
  • floor: צביעת אזורים במפה שאינם קירות.
  • furniture: רהיטים בתלת מימד או דו מימד.
  • furniture_image: התצוגה התלת מימדית של הרהיטים. כאשר נוסף לרשימת האובייקטים המוסתרים, הוא מצייר את סמל הרהיט המתאים במקום.
  • icon: אייקון החדר בהתבסס על סוגו. כדי לראות את האייקונים המצוירים, יש לעיין בקטע ה-סוג חדר ב-אגדות.
  • material: מרקם חומר הריצוף של החדר, כגון עץ או אריח.
  • mop_path: הנתיב שמראה היכן הרובוט ניקה במטלית. כאשר מוסיפים אותו לרשימת האובייקטים הנסתרים, הנתיבים האלה מצויירים בדיוק כמו נתיבי ניקוי רגילים במקום להיעלם לגמרי.
  • name: תוויות הטקסט לשמות החדרים.
  • name_background: רקע בצורת קפסולה מאחורי שמות החדרים עם הצבע המשויך אליו.
  • no_go: אזורים מוגבלים.
  • no_mop: אזורי ניקוי מוגבלים במטלית.
  • obstacle: אייקונים של מכשולים שנתגלו על ידי AI כגון נעליים וחוטים.
  • obstacle_background: הרקע מאחורי אייקוני המכשולים. כאשר מוסיפים את זה לרשימת האובייקטים הנסתרים, האייקונים מצוירים בצורה עגולה פשוטה.
  • obstacle_color: הצביעה הספציפית של אייקון המכשול. כאשר מוסיפים את זה לרשימת האובייקטים הנסתרים, צבע הרקע של אייקון המכשול מתאים לחדר שבו הוא נמצא.
  • ignored_obstacles: מכשולים שהתעלמו מהם באופן ידני או דינמי.
  • stain: מכשולים שנתגלו ככתם.
  • order: סיכות ממוספרות המציינות את סדר הניקוי.
  • mop_type: האייקון המציין את סוג ריפוד המגב הספציפי, כגון A, B או C, שהרובוט ישתמש בו לניקוי החדר.
  • path: הנתיב המראה היכן הרובוט ניקה.
  • pet: מכשולים שזוהו כחיות מחמד.
  • predefined_point: נקודות יעד שנשמרו על ידי המשתמש.
  • blocked_segment: אייקון המכשול וצבע החדרים החסומים. בעוד שהאפליקציה הרשמית מציגה חדרים אלו רק בהיסטוריית הניקוי, כרטיס זה מציג אותם ב-מסך הבית כברירת מחדל. כדי להתאים להתנהגות האפליקציה הרשמית, יש להוסיף זאת לרשימת האובייקטים המוסתרים.
  • vacuum: האייקון המייצג את הרובוט עצמו.
  • vacuum_status: המצב הנוכחי של הרובוט, כגון טעינה, שינה או ריצה.
  • virtual_threshold: ספים מוגדרים שהרובוט חייב לעבור בזהירות.
  • passable_threshold: ספים שניתן לעבור אותם בזהירות.
  • impassable_threshold: ספים שאי אפשר לעבור אותם.
  • ramp: משטחים נטועים בסביבה.
  • low_lying_area: אזורים נמוכים בהם הרובוט נכנס על ידי הורדת סורק ה-LiDAR שלו.
  • lock_indicator: האייקון שמציין שהכרטיס נפתח ואז ננעל שוב במצבי נעילת כרטיס רלוונטיים, מפורט בסעיף מצב נעילת כרטיס.
  • virtual_wall: קיר וירטואלי שנוסף כדי למנוע מהרובוט לעבור.
  • curtain: וילונות.
  • walls: צביעת אזורים במפה שאינם רצפה.
  • doors: פתחים בין חדרים שזוהו.
  • object_option: האייקון של פעולה שמוצג בתוך הבועה הקופצת שמופיעה בעת לחיצה על אלמנטים במפה כמו מכשולים, שטיחים או רהיטים.
  • zoom_point: הבועה המוגדלת שמראה את האזור המוגדל בזמן שקואורדינטות מועברות.

הגדרה עצמאית

הכרטיס אינו משתמש באובייקטי המפה המוסתרים שנבחרו בהגדרות האינטגרציה וההגדרה הזו עצמאית לחלוטין. כאשר פרמטר זה לא סופק בהגדרה, כל אובייקטי המפה יהיו גלויים כברירת מחדל.

אזהרה

האובייקטים החבויים שנקבעו כאן חלים רק על המפה ב-מסך הבית. במדינות אחרות, פריטים אלו עשויים עדיין להיות גלויים או חבויים בהתאם לחלוטין למצב הנוכחי של עורך המפה ולעריכות הפעילות.

דוגמה ב-YAML ​

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
  - floor
  - obstacle
  - obstacle_background
  - ignored_obstacles
  - furniture_image
  - path
  - pet