Русский
Внешний вид
Русский
Внешний вид
hidden_objects) Возможно скрыть определенные компоненты, отображаемые в области карты. Это позволяет убрать отвлекающую информацию, такую как пути или виртуальные стены, чтобы получить чистый визуальный план этажа.
active_area: Ограничивающая рамка, нарисованная во время уборки зоны.active_point: Точки уборки пятнами, показывающие область в 1,5 м².animations: Анимации перехода панорамирования и масштабирования, анимации состояния робота, такие как сон и зарядка, и анимации состояния дока, такие как мойка и сушка.carpet: Текстура ковра.charger: Значок базовой станции.station_status: Текст, указывающий текущую операцию дока.cruise_point: Перейти к точкам операции.customized_cleaning: Значки, представляющие настраиваемые уровни всасывания и воды в комнатах.floor: Окрашивание областей на карте, которые не являются стенами.furniture: 3D или 2D мебель.furniture_image: 3D визуализация мебели. При добавлении в список скрытых объектов вместо этого рисуется соответствующий значок мебели.icon: Иконка комнаты в зависимости от её типа. Чтобы увидеть нарисованные иконки, обратитесь к разделу Тип комнаты в Легенда.material: Текстура материала пола в комнате, например, дерево или плитка.mop_path: Путь, по которому робот прошёл уборку. При добавлении в список скрытых объектов эти пути рисуются так же, как обычные пути уборки, а не полностью исчезают.name: Текстовые метки с названиями комнат.name_background: Фон в форме капсулы за названиями комнат с соответствующим цветом.no_go: Ограниченные зоны.no_mop: Ограниченные зоны для мокрой уборки.obstacle: Иконки препятствий, обнаруженные ИИ, такие как обувь и провода.obstacle_background: Фон за иконками препятствий. При добавлении в список скрытых объектов иконки рисуются в простой круглой форме.obstacle_color: Конкретная окраска иконки препятствия. При добавлении в список скрытых объектов цвет фона иконки соответствует комнате, в которой она находится.ignored_obstacles: Препятствия, которые были вручную или динамически проигнорированы.stain: Препятствия, обнаруженные как пятна.order: Нумерованные значки, указывающие последовательность уборки.mop_type: Значок, указывающий на конкретный тип мопа, например A, B или C, который робот будет использовать для уборки комнаты.path: Маршрут, показывающий, где робот уже убрался.pet: Препятствия, определенные как животные.predefined_point: Пользовательские сохраненные целевые точки.blocked_segment: Значок препятствия и цвет комнаты для заблокированных комнат. Хотя официальное приложение отображает эти комнаты только в истории уборки, эта карточка отображает их на Главный экран по умолчанию. Чтобы поведение совпадало с официальным приложением, добавьте это в список скрытых объектов.vacuum: Значок, представляющий самого робота.vacuum_status: Текущее состояние робота, например зарядка, сон или работа.virtual_threshold: Определенные пороги, которые робот должен пересекать осторожно.passable_threshold: Проходимые пороги как безопасные.impassable_threshold: Непроходимые пороги.ramp: Площадки (пандусы), установленные в окружающей среде.low_lying_area: Низкие участки, в которые робот заходит, опуская сканер LiDAR.lock_indicator: Значок, указывающий, что карта была разблокирована, а затем снова заблокирована в соответствующих режимах блокировки карты, подробно описанный в разделе Режим блокировки карточки.virtual_wall: Виртуальная стена, добавленная для предотвращения пересечения роботом.curtain: Шторы.walls: Закрашивание на карте областей, которые не являются полом.doors: Обнаруженные дверные проемы между комнатами.object_option: Значок действия, отображаемый внутри всплывающей подсказки, которая появляется при касании элементов карты, таких как препятствия, ковры или мебель.zoom_point: Увеличенная подсказка, показывающая увеличенную область при перемещении координаты.Независимые настройки
Карта не использует скрытые объекты карты, выбранные в настройках интеграции, и эта конфигурация полностью независима. Если этот параметр не указан в конфигурации, все объекты карты будут видны по умолчанию.
Предупреждение
Скрытые объекты, настроенные здесь, применяются только к карте на Главный экран. В других состояниях эти предметы могут быть видимыми или скрытыми в зависимости исключительно от текущего состояния редактора карт и активных изменений.
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet