Português (Brasil)
Aparência
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hidden_objects) É possível ocultar componentes específicos exibidos na área do mapa. Isto permite remover informações que distraem, como caminhos ou paredes virtuais, para obter um plano de piso visual limpo.
active_area: A caixa delimitadora desenhada durante a limpeza de zonas.active_point: Pontos de limpeza pontual mostrando uma área de 1,5m².animations: Animações de transição de panorâmica e zoom, animações do estado do robot, como a dormir e a carregar, e animações do estado da base, como lavagem e secagem.carpet: Textura de tapete.charger: Ícone da estação base.station_status: Texto indicando a operação atual da base.cruise_point: Ir para pontos de operação.customized_cleaning: Os ícones que representam níveis personalizados de sucção e água nas divisões.floor: Colorir áreas no mapa que não sejam paredes.furniture: Mobiliário 3D ou 2D.furniture_image: A visualização 3D do mobiliário. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, desenha o ícone correspondente do mobiliário em vez disso.icon: O ícone da divisão com base no seu tipo. Para ver os ícones desenhados, consulte a secção Tipo de Divisão no Legenda.material: A textura do material do piso da divisão, como madeira ou azulejo.mop_path: O caminho que mostra onde o robô passou a limpar. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, esses caminhos são desenhados exatamente como os caminhos normais de limpeza em vez de desaparecer completamente.name: As etiquetas de texto para os nomes das divisões.name_background: O fundo em forma de pastilha atrás dos nomes das divisões com a sua cor associada.no_go: Zonas restritas.no_mop: Zonas restritas de limpeza.obstacle: Ícones de obstáculos detectados por IA, como sapatos e cabos.obstacle_background: O fundo atrás dos ícones de obstáculos. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, os ícones são desenhados numa forma circular simples.obstacle_color: A coloração específica do ícone de obstáculo. Quando adicionado à lista de objetos ocultos, a cor de fundo do ícone de obstáculo corresponde à divisão em que se encontra.ignored_obstacles: Obstáculos que foram ignorados manualmente ou dinamicamente.stain: Obstáculos detetados como manchas.order: Os distintivos numerados que indicam a sequência de limpeza.mop_type: O ícone que indica o tipo específico de pano de esfregona, como A, B ou C, que o robô usará para limpar a sala.path: O percurso que mostra onde o robô já limpou.pet: Obstáculos detectados como animais de estimação.predefined_point: Pontos-alvo guardados pelo utilizador.blocked_segment: O ícone de obstáculo e a cor da sala das salas bloqueadas. Embora a aplicação oficial apenas exiba estas salas no histórico de limpeza, este cartão exibe-as no Ecrã Inicial por defeito. Para corresponder ao comportamento da aplicação oficial, adicione isto à lista de objetos escondidos.vacuum: O ícone que representa o próprio robô.vacuum_status: O estado atual do robô, como a carregar, em repouso ou a funcionar.virtual_threshold: Limiares definidos que o robô deve atravessar cuidadosamente.passable_threshold: Limiares atravessáveis como seguros.impassable_threshold: Limiares intransponíveis.ramp: Rampas colocadas no ambiente.low_lying_area: Áreas baixas onde o robô entra ao abaixar o seu sensor LiDAR.lock_indicator: O ícone que indica que o cartão foi desbloqueado e depois trancado novamente nos modos de bloqueio de cartão relevantes, detalhado na secção Modo de Bloqueio do Cartão.virtual_wall: Uma parede virtual adicionada para impedir que o robô a atravesse.curtain: Cortinas.walls: Colorir áreas no mapa que não são o chão.doors: Aberturas de portas detetadas entre divisões.object_option: O ícone de ação exibido dentro do balão pop-up que aparece ao tocar em elementos do mapa como obstáculos, tapetes ou móveis.zoom_point: O balão ampliado que mostra a área ampliada enquanto uma coordenada está a ser movida.Configuração Independente
O cartão não utiliza os objetos do mapa ocultos selecionados nas definições de integração e esta configuração é completamente independente. Quando este parâmetro não é fornecido na configuração, todos os objetos do mapa serão visíveis por padrão.
Aviso
Os objetos ocultos configurados aqui aplicam-se apenas ao mapa no Ecrã Inicial. Noutros estados, estes itens podem ainda estar visíveis ou ocultos, dependendo inteiramente do estado atual do editor de mapas e das edições ativas.
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet