Latviešu
Izskats
Latviešu
Izskats
hidden_objects) Ir iespējams paslēpt konkrētus komponentus, kas tiek rādīti kartes apgabalā. Tas ļauj noņemt traucējošu informāciju, piemēram, ceļus vai virtuālās sienas, lai iegūtu tīru vizuālo plānojumu.
active_area: Ierobežojošā kaste, kas uzzīmēta zonas uzkopšanas laikā.active_point: Vietas tīrīšanas punkti, kas parāda 1,5 m² platību.animations: Pārvietošanās un tuvināšanas pārejas animācijas, robota stāvokļa animācijas, piemēram, miegs un uzlāde, un dokstacijas stāvokļa animācijas, piemēram, mazgāšana un žāvēšana.carpet: Paklāja tekstūra.charger: Bāzes stacijas ikona.station_status: Teksts, kas norāda uz dokstacijas pašreizējo darbību.cruise_point: Dodieties uz darbības punktiem.customized_cleaning: Ikonas, kas attēlo pielāgotus sūkšanas un ūdens līmeņus telpās.floor: Krāsot apgabalus kartē, kas nav sienas.furniture: 3D vai 2D mēbeles.furniture_image: Mēbeļu 3D vizualizācija. Pievienojot slēpto objektu sarakstam, tiek uzzīmēta atbilstošā mēbeļu ikona.icon: Istabas ikona atkarībā no tās veida. Lai redzētu uzzīmētās ikonas, skatiet Istabas veids sadaļu Leģenda.material: Istabas grīdas materiāla tekstūra, piemēram, koks vai flīzes.mop_path: Ceļš, kas parāda, kur robots ir dzēris. Pievienojot slēpto objektu sarakstam, šie ceļi tiek zīmēti tieši tāpat kā parastie tīrīšanas ceļi, nevis pilnībā pazūd.name: Teksta etiķetes istabu nosaukumiem.name_background: Tabletes formas fons aiz istabu nosaukumiem ar tam piešķirto krāsu.no_go: Ierobežotās zonas.no_mop: Ierobežotās slaucīšanas zonas.obstacle: AI noteiktās šķēršļu ikonas, piemēram, kurpes un vadi.obstacle_background: Fons aiz šķēršļu ikonām. Pievienojot slēpto objektu sarakstam, ikonas tiek zīmētas vienkāršā apļa formā.obstacle_color: Īpašā šķēršļu ikonas krāsojuma. Pievienojot slēpto objektu sarakstam, šķēršļu ikonas fona krāsa atbilst istabai, kurā tā atrodas.ignored_obstacles: Šķēršļi, kas tika manuāli vai dinamiskā veidā ignorēti.stain: Šķēršļi, kas tika noteikti kā traipi.order: Numurētās emblēmas, kas norāda tīrīšanas secību.mop_type: Ikona, kas norāda konkrēta veida mopēšanas spilventiņu, piemēram, A, B vai C, ko robots izmantos, lai notīrītu telpu.path: Ceļš, kas parāda, kur robots ir notīrījis.pet: Novērotie šķēršļi kā mājdzīvnieki.predefined_point: Lietotāja saglabātie mērķpunkti.blocked_segment: Šķēršļu ikona un bloķēto telpu krāsa. Lai gan oficiālā lietotne šīs telpas parāda tikai tīrīšanas vēsturē, šī karte pēc noklusējuma parāda tās Sākuma ekrāns. Lai atbilstu oficiālās lietotnes uzvedībai, pievienojiet to slēpto objektu sarakstam.vacuum: Ikona, kas attēlo pašu robotu.vacuum_status: Robota pašreizējais stāvoklis, piemēram, uzlāde, miegs vai darbība.virtual_threshold: Noteiktie sliekšņi, kurus robotam jāšķērso uzmanīgi.passable_threshold: Pārejas sliekšņi kā drošas zonas.impassable_threshold: Nepārejas sliekšņi.ramp: Rampas, kas novietotas vidē.low_lying_area: Zemas zonas, kurās robots ieiet, pazeminot savu LiDAR skeneri.lock_indicator: Ikona, kas norāda, ka karte tika atslēgta un pēc tam atkal aizslēgta attiecīgajos kartes bloķēšanas režīmos, detalizēti aprakstīta Kartes bloķēšanas režīms sadaļā.virtual_wall: Virtuālā siena, kas pievienota, lai novērstu robota pārvietošanos.curtain: Aizkari.walls: Krāsojot zonas kartē, kas nav grīda.doors: Atklātie durvju vārti starp istabām.object_option: Rīcības ikona, kas parādās uznirstošajā logā, pieskaroties kartes elementiem, piemēram, šķēršļiem, paklājiem vai mēbelēm.zoom_point: Palielinātais burbulis, kas parāda pietuvināto zonu, kamēr tiek pārvietotas koordinātas.Neatkarīgā iestatīšana
Karte neizmanto integrācijas iestatījumos izvēlētos slēptos kartes objektus, un šī konfigurācija ir pilnīgi neatkarīga. Ja šo parametru konfigurācijā nenorāda, pēc noklusējuma tiks redzami visi kartes objekti.
Brīdinājums
Šeit konfigurētie slēptie objekti attiecas tikai uz karti Sākuma ekrāns. Citās valstīs šie priekšmeti joprojām var būt redzami vai paslēpti, pilnībā atkarībā no kartes redaktora pašreizējā stāvokļa un aktīvajām izmaiņām.
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet