Skip to content

Ukryte obiekty na mapie (hidden_objects) ​

Istnieje możliwość ukrycia konkretnych elementów wyświetlanych w obszarze mapy. Pozwala to na usunięcie rozpraszających informacji, takich jak ścieżki czy wirtualne ściany, aby uzyskać czysty wizualny plan piętra.

  • active_area: Ramka ograniczająca rysowana podczas sprzątania strefowego.
  • active_point: Punkty sprzątania punktowego pokazujące obszar 1,5 m².
  • animations: Animacje przejść przy powiększaniu i przesuwaniu, animacje stanu robota takie jak spanie i ładowanie oraz animacje stanu dokowania takie jak mycie i suszenie.
  • carpet: Tekstura dywanu.
  • charger: Ikona stacji bazowej.
  • station_status: Tekst wskazujący aktualną operację dokowania.
  • cruise_point: Przejdź do punktów operacyjnych.
  • customized_cleaning: Ikony reprezentujące niestandardowe poziomy ssania i wody w pokojach.
  • floor: Kolorowanie obszarów na mapie, które nie są ścianami.
  • furniture: Meble 3D lub 2D.
  • furniture_image: Wizualizacja 3D mebli. Po dodaniu do listy ukrytych obiektów, zamiast tego rysuje odpowiadającą ikonę mebla.
  • icon: Ikona pokoju w zależności od jego typu. Aby zobaczyć narysowane ikony, odnieś się do sekcji Typ pokoju w Legenda.
  • material: Tekstura materiału podłogi w pokoju, na przykład drewno lub płytki.
  • mop_path: Ścieżka pokazująca, gdzie robot mopował. Po dodaniu do listy ukrytych obiektów, te ścieżki są rysowane dokładnie tak jak normalne ścieżki czyszczenia, zamiast całkowicie znikać.
  • name: Etykiety tekstowe nazw pokoi.
  • name_background: Tło w kształcie kapsułki za nazwami pokoi wraz z odpowiadającym mu kolorem.
  • no_go: Strefy ograniczone.
  • no_mop: Ograniczone strefy mopowania.
  • obstacle: Ikony przeszkód wykrytych przez AI, takie jak buty i kable.
  • obstacle_background: Tło za ikonami przeszkód. Po dodaniu do listy ukrytych obiektów, ikony są rysowane w prostym okrągłym kształcie.
  • obstacle_color: Konkretne kolorowanie ikony przeszkody. Po dodaniu do listy ukrytych obiektów, kolor tła ikony przeszkody pasuje do pokoju, w którym się znajduje.
  • ignored_obstacles: Przeszkody, które zostały ręcznie lub dynamicznie zignorowane.
  • stain: Przeszkody wykryte jako plama.
  • order: Numerowane odznaki wskazujące kolejność sprzątania.
  • mop_type: Ikona wskazująca konkretny typ nakładki mopa, taki jak A, B lub C, której robot będzie używał do sprzątania pokoju.
  • path: Ścieżka pokazująca, gdzie robot już posprzątał.
  • pet: Przeszkody wykryte jako zwierzęta domowe.
  • predefined_point: Punkty docelowe zapisane przez użytkownika.
  • blocked_segment: Ikona przeszkody i kolor pokoju zablokowanych pomieszczeń. Chociaż oficjalna aplikacja wyświetla te pokoje tylko w historii sprzątania, ta karta wyświetla je domyślnie na Ekran główny. Aby dopasować się do działania oficjalnej aplikacji, dodaj to do listy ukrytych obiektów.
  • vacuum: Ikona reprezentująca samego robota.
  • vacuum_status: Aktualny stan robota, taki jak ładowanie, tryb uśpienia lub działanie.
  • virtual_threshold: Zdefiniowane progi, które robot musi przekraczać ostrożnie.
  • passable_threshold: Przekraczalne progi uznane za bezpieczne.
  • impassable_threshold: Nieprzekraczalne progi.
  • ramp: Rampy umieszczone w otoczeniu.
  • low_lying_area: Niskie obszary, w które robot wchodzi, opuszczając skaner LiDAR.
  • lock_indicator: Ikona wskazująca, że karta została odblokowana, a następnie ponownie zablokowana w odpowiednich trybach blokady kart, szczegółowo opisana w sekcji Tryb blokady karty.
  • virtual_wall: Wirtualna ściana dodana, aby zapobiec przejściu robota.
  • curtain: Zasłony.
  • walls: Kolorowanie obszarów na mapie, które nie są podłogą.
  • doors: Wykryte drzwi między pokojami.
  • object_option: Ikona akcji wyświetlana wewnątrz dymku, który pojawia się po stuknięciu w elementy mapy, takie jak przeszkody, dywany lub meble.
  • zoom_point: Powiększony dymek pokazujący przybliżony obszar podczas przesuwania współrzędnej.

Niezależne ustawienie

Karta nie wykorzystuje ukrytych obiektów mapy wybranych w ustawieniach integracji i ta konfiguracja jest całkowicie niezależna. Gdy ten parametr nie jest podany w konfiguracji, wszystkie obiekty mapy będą domyślnie widoczne.

Ostrzeżenie

Ukryte obiekty skonfigurowane tutaj dotyczą wyłącznie mapy na Ekran główny. W innych stanach te elementy mogą być nadal widoczne lub ukryte, całkowicie zależnie od bieżącego stanu edytora map i aktywnych zmian.

Przykład YAML ​

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
  - floor
  - obstacle
  - obstacle_background
  - ignored_obstacles
  - furniture_image
  - path
  - pet