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रूपरेखा
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hidden_objects) यह संभव है कि मानचित्र क्षेत्र में प्रदर्शित विशेष घटकों को छिपाया जाए। यह मार्गों या वर्चुअल दीवारों जैसी विचलित करने वाली जानकारी को हटाकर एक साफ दृष्टि वाला फ्लोरप्लान प्राप्त करने की अनुमति देता है।
active_area: ज़ोन क्लीनिंग के दौरान ड्रॉ की गई बाउंडिंग बॉक्स।active_point: स्पॉट क्लीनिंग पॉइंट्स जो 1.5m² क्षेत्र दिखाते हैं।animations: पैन और ज़ूम ट्रांज़िशन एनिमेशन, रोबोट स्थिति एनिमेशन जैसे सोना और चार्जिंग, और डॉक स्थिति एनिमेशन जैसे वाशिंग और ड्राइंग।carpet: कारपेट टेक्सचर।charger: बेस स्टेशन आइकन।station_status: डॉक के वर्तमान संचालन को दर्शाने वाला टेक्स्ट।cruise_point: संचालन बिंदुओं पर जाएं।customized_cleaning: कमरे में कस्टम सक्शन और पानी के स्तर को दर्शाने वाले आइकन।floor: मानचित्र पर दीवारों के अलावा क्षेत्रों को रंग देना।furniture: 3D या 2D फर्नीचर।furniture_image: फर्नीचर का 3D दृश्य। जब इसे छिपे हुए ऑब्जेक्ट्स सूची में जोड़ा जाता है, तो यह संबंधित फर्नीचर आइकन को ड्रॉ करता है।icon: इसका प्रकार आधारित कमरे का आइकन। खींचे गए आइकनों को देखने के लिए लीजेंड में Room Type सेक्शन देखें।material: कमरे की फर्श सामग्री की बनावट, जैसे लकड़ी या टाइल।mop_path: उस रास्ते को दिखाता है जहाँ रोबोट ने पोछा लगाया है। जब इसे छुपी वस्तुओं की सूची में जोड़ा जाता है, तो ये रास्ते बिल्कुल सामान्य सफाई रास्तों की तरह खींचे जाते हैं बजाय पूरी तरह गायब होने के।name: कमरे के नामों के लिए टेक्स्ट लेबल।name_background: कमरे के नामों के पीछे गोली के आकार की पृष्ठभूमि और इसका संबद्ध रंग।no_go: प्रतिबंधित क्षेत्र।no_mop: प्रतिबंधित पोछा लगाने वाले क्षेत्र।obstacle: AI-निष्पन्न अवरोध आइकन जैसे जूते और तार।obstacle_background: अवरोध आइकनों के पीछे की पृष्ठभूमि। जब इसे छुपी वस्तुओं की सूची में जोड़ा जाता है, तो आइकन सरल वृत्ताकार आकार में खींचे जाते हैं।obstacle_color: अवरोध आइकन का विशिष्ट रंग। जब इसे छुपी वस्तुओं की सूची में जोड़ा जाता है, तो अवरोध आइकन की पृष्ठभूमि का रंग उस कमरे से मेल खाता है जिसमें यह मौजूद है।ignored_obstacles: ऐसे अवरोध जिन्हें मैन्युअली या डायनेमिक रूप से नजरअंदाज किया गया हो।stain: धब्बा के रूप में पहचाने गए अवरोध।order: सफाई क्रम को दर्शाने वाले क्रमांकित बैज।mop_type: आइकन जो विशेष प्रकार के मॉप पैड को दर्शाता है, जैसे A, B, या C, जिसे रोबोट कमरे की सफाई के लिए उपयोग करेगा।path: रास्ता जो दिखाता है कि रोबोट ने कहाँ सफाई की है।pet: पालतू के रूप में पहचाने गए अवरोध।predefined_point: उपयोगकर्ता द्वारा सहेजे गए लक्ष्य बिंदु।blocked_segment: अवरुद्ध कमरों का अवरोध आइकन और कमरे का रंग। जबकि आधिकारिक ऐप केवल इन कमरों को सफाई इतिहास में दिखाता है, यह कार्ड इन्हें डिफ़ॉल्ट रूप से होम स्क्रीन पर प्रदर्शित करता है। आधिकारिक ऐप के व्यवहार से मेल खाने के लिए, इसे छिपे हुए वस्तुओं की सूची में जोड़ें।vacuum: रोबोट को दर्शाने वाला आइकन।vacuum_status: रोबोट की वर्तमान स्थिति, जैसे चार्जिंग, सोना या चलना।virtual_threshold: परिभाषित सीमाएँ जिन्हें रोबोट को सावधानीपूर्वक पार करना चाहिए।passable_threshold: सुरक्षित पार करने योग्य सीमाएँ।impassable_threshold: पार न की जा सकने वाली सीमाएँ।ramp: पर्यावरण में रखे गए रैंप।low_lying_area: कम क्षेत्र जहाँ रोबोट अपने लिडार स्कैनर को नीचे करके प्रवेश करता है।lock_indicator: उस आइकन को दर्शाता है जो यह बताता है कि कार्ड को संबंधित कार्ड लॉक मोड में पहले अनलॉक किया गया था और फिर फिर से लॉक कर दिया गया, जैसा कि कार्ड लॉक मोड अनुभाग में विस्तृत है।virtual_wall: एक वर्चुअल दीवार जो रोबोट को पार करने से रोकने के लिए जोड़ी गई।curtain: परदे।walls: मैप पर उन क्षेत्रों को रंग देना जो फर्श नहीं हैं।doors: कमरों के बीच पाए गए दरवाजे।object_option: एक्शन आइकन जो पॉपअप बबल के अंदर प्रदर्शित होता है जब मैप एलिमेंट्स जैसे बाधाएँ, कालीन, या फर्नीचर पर टैप किया जाता है।zoom_point: बड़ा बबल जो उस क्षेत्र को ज़ूम इन दिखाता है जब किसी समन्वय को स्थानांतरित किया जा रहा हो।स्वतंत्र सेटिंग
यह कार्ड इंटीग्रेशन सेटिंग्स में चुने गए छिपे हुए मैप ऑब्जेक्ट्स का उपयोग नहीं करता और यह कॉन्फ़िगरेशन पूरी तरह से स्वतंत्र है। जब कॉन्फ़िगरेशन में यह पैरामीटर प्रदान नहीं किया गया है, तो सभी मैप ऑब्जेक्ट्स डिफ़ॉल्ट रूप से दिखाई देंगे।
चेतावनी
यहाँ कॉन्फ़िगर की गई छिपी हुई वस्तुएँ केवल होम स्क्रीन पर मानचित्र पर लागू होती हैं। अन्य राज्यों में, ये आइटम अभी भी दिखाई दे सकते हैं या छिपे हो सकते हैं, पूरी तरह से मानचित्र संपादक की वर्तमान स्थिति और सक्रिय संपादन पर निर्भर करता है।
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet