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隐藏的地图对象(hidden_objects) ​

可以隐藏地图区域中显示的特定组件。这允许去除干扰信息,如路径或虚拟墙,以实现干净的视觉楼层图。

  • active_area:区域清洁时绘制的边界框。
  • active_point:显示1.5平方米区域的局部清洁点。
  • animations:平移和缩放过渡动画、机器人状态动画(如睡眠和充电)以及基座状态动画(如清洗和干燥)。
  • carpet:地毯纹理。
  • charger:基站图标。
  • station_status:指示基座当前操作的文本。
  • cruise_point:前往操作点。
  • customized_cleaning:表示房间自定义吸力和水量水平的图标。
  • floor:对地图上非墙壁区域进行上色。
  • furniture:3D或2D家具。
  • furniture_image:家具的3D视觉效果。添加到隐藏对象列表时,将改为绘制相应的家具图标。
  • icon:基于房间类型的房间图标。要查看绘制的图标,请参见 图例 中的 房间类型 部分。
  • material:房间的地板材质纹理,例如木地板或瓷砖。
  • mop_path:显示机器人扫地路径的轨迹。添加到隐藏对象列表后,这些路径会像普通清洁路径一样绘制,而不是完全消失。
  • name:房间名称的文本标签。
  • name_background:房间名称背后的胶囊形背景及其相关颜色。
  • no_go:限制区域。
  • no_mop:限制拖地区域。
  • obstacle:AI 检测的障碍物图标,如鞋子和电线。
  • obstacle_background:障碍物图标背后的背景。添加到隐藏对象列表后,图标会以简单的圆形绘制。
  • obstacle_color:障碍物图标的特定颜色。添加到隐藏对象列表后,障碍物图标的背景颜色与其所在房间相匹配。
  • ignored_obstacles:手动或动态忽略的障碍物。
  • stain:检测为污渍的障碍物。
  • order: 表示清洁顺序的编号徽章。
  • mop_type: 表示特定类型拖把垫的图标,例如 A、B 或 C,机器人将使用它来清洁房间。
  • path: 显示机器人已清洁路径的路径。
  • pet: 被检测为宠物的障碍物。
  • predefined_point: 用户保存的目标点。
  • blocked_segment: 被阻挡房间的障碍物图标和房间颜色。虽然官方应用只在清洁历史中显示这些房间,但此卡默认在 主屏幕 上显示。要与官方应用行为一致,请将其添加到隐藏对象列表中。
  • vacuum: 代表机器人自身的图标。
  • vacuum_status: 机器人的当前状态,例如充电、休眠或运行。
  • virtual_threshold: 机器人必须谨慎越过的定义阈值。
  • passable_threshold: 可通行阈值,标记为安全。
  • impassable_threshold: 不可通行的阈值。
  • ramp: 环境中放置的斜坡。
  • low_lying_area: 机器人通过降低其 LiDAR 扫描仪进入的低矮区域。
  • lock_indicator:在相关的卡片锁定模式中表示该卡片已被解锁然后重新锁定的图标,详见卡片锁定模式部分。
  • virtual_wall:添加的虚拟墙以防止机器人穿越。
  • curtain:窗帘。
  • walls:将地图上不是地板的区域着色。
  • doors:检测到的房间之间的门口。
  • object_option:在轻触地图元素(如障碍物、地毯或家具)时弹出气泡中显示的操作图标。
  • zoom_point:显示被放大区域的气泡,用于在移动坐标时查看放大的区域。

独立设置

该卡片不使用集成设置中选择的隐藏地图对象,该配置完全独立。如果配置中未提供此参数,默认情况下所有地图对象都将可见。

警告

这里配置的隐藏对象仅适用于 主屏幕 上的地图。在其他状态下,这些物品仍可能可见或隐藏,完全取决于地图编辑器的当前状态和活动编辑内容。

YAML 示例 ​

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
  - floor
  - obstacle
  - obstacle_background
  - ignored_obstacles
  - furniture_image
  - path
  - pet