隠しマップオブジェクト(hidden_objects)
マップエリア内に表示される特定のコンポーネントを非表示にすることが可能です。これにより、経路や仮想壁などの気を散らす情報を取り除き、視覚的にすっきりしたフロアプランを実現できます。
active_area:ゾーン清掃中に描画される境界ボックス。active_point:1.5m²のエリアを示すスポット清掃ポイント。animations:パンおよびズームのトランジションアニメーション、睡眠や充電などのロボットの状態アニメーション、洗浄や乾燥などのドック状態アニメーション。carpet:カーペットのテクスチャ。charger:ベースステーションのアイコン。station_status:ドックの現在の操作を示すテキスト。cruise_point:操作ポイントに移動。customized_cleaning:部屋ごとのカスタム吸引力および水量レベルを表すアイコン。floor:壁ではないマップ上のエリアを色分け。furniture:3Dまたは2Dの家具。furniture_image:家具の3Dビジュアル。非表示オブジェクトリストに追加すると、代わりに対応する家具アイコンが描画されます。icon: 部屋のタイプに基づいた部屋アイコン。描画されたアイコンを見るには、凡例の部屋タイプのセクションを参照してください。material: 木材やタイルなど、部屋の床材のテクスチャ。mop_path: ロボットがモップ掛けした経路。隠しオブジェクトリストに追加すると、これらの経路は完全に消えず、通常の掃除経路と同じように描画されます。name: 部屋名のテキストラベル。name_background: 部屋名の背景の丸薬型とその関連色。no_go: 制限区域。no_mop: モップ禁止区域。obstacle: 靴やコードなどAIが検出した障害物アイコン。obstacle_background: 障害物アイコンの背景。隠しオブジェクトリストに追加すると、アイコンはシンプルな円形で描画されます。obstacle_color: 障害物アイコンの特定の色。隠しオブジェクトリストに追加すると、アイコンの背景色はその障害物がある部屋の色に合わせて描画されます。ignored_obstacles: 手動または動的に無視された障害物。stain: シミとして検出された障害物。order: 掃除の順序を示す番号付きバッジ。mop_type: ロボットが部屋を掃除する際に使用する、A、B、C などの特定のモップパッドの種類を示すアイコン。path: ロボットが掃除した経路を示す線。pet: ペットとして検出された障害物。predefined_point: ユーザーが保存したターゲットポイント。blocked_segment: ブロックされた部屋の障害物アイコンと部屋の色。公式アプリではこれらの部屋は掃除履歴内にのみ表示されますが、このカードではデフォルトで ホーム画面 上に表示されます。公式アプリの動作に合わせるには、これを非表示オブジェクトリストに追加してください。vacuum: ロボット自身を示すアイコン。vacuum_status: 充電中、スリープ中、稼働中など、ロボットの現在の状態。virtual_threshold: ロボットが慎重に越えなければならない定義済みのしきい値。passable_threshold: 通過可能なしきい値を安全として表示。impassable_threshold: 通過不可能なしきい値。ramp: 環境内に設置されたスロープ。low_lying_area: ロボットが LiDAR スキャナを下げて入る低い場所。lock_indicator: 関連するカードロックモードでカードが一度解除され、その後再度ロックされたことを示すアイコン。詳細は カードロックモード セクションを参照。virtual_wall: ロボットが通過するのを防ぐために追加された仮想の壁。curtain: カーテン。walls: 床ではない地図上の領域を着色。doors: 部屋間の検出された入り口。object_option: 障害物、カーペット、家具などの地図要素をタップしたときに表示されるポップアップバブル内のアクションアイコン。zoom_point: 座標を移動している間に拡大表示されるバブル。
独立設定
このカードは統合設定で選択された非表示マップオブジェクトを使用せず、この構成は完全に独立しています。このパラメータが構成に提供されていない場合、すべてのマップオブジェクトはデフォルトで表示されます。
警告
ここで設定された隠しオブジェクトは、ホーム画面 の地図にのみ適用されます。他の状態では、これらのアイテムは、地図エディターの現在の状態やアクティブな編集内容に完全に依存して、表示される場合も隠される場合もあります。
YAML の例
yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet