Skip to content

Κρυφά Αντικείμενα Χάρτη (hidden_objects) ​

Είναι δυνατό να κρύψετε συγκεκριμένα στοιχεία που εμφανίζονται στην περιοχή του χάρτη. Αυτό επιτρέπει την αφαίρεση των αποσπασματικών πληροφοριών όπως μονοπάτια ή εικονικοί τοίχοι για να επιτευχθεί ένας καθαρός οπτικός όροφος.

  • active_area: Το περίβλημα που σχεδιάζεται κατά τον καθαρισμό ζώνης.
  • active_point: Σημεία σημειακού καθαρισμού που δείχνουν μια περιοχή 1,5m².
  • animations: Κινήσεις μετάβασης pan και zoom, κινούμενες καταστάσεις ρομπότ όπως ύπνος και φόρτιση και κινούμενες καταστάσεις σταθμού βάσης όπως πλύσιμο και στέγνωμα.
  • carpet: Υφή χαλιού.
  • charger: Το εικονίδιο του σταθμού βάσης.
  • station_status: Κείμενο που υποδεικνύει την τρέχουσα λειτουργία του σταθμού.
  • cruise_point: Μετάβαση σε σημεία λειτουργίας.
  • customized_cleaning: Τα εικονίδια που αντιπροσωπεύουν προσαρμοσμένα επίπεδα αναρρόφησης και νερού σε δωμάτια.
  • floor: Χρωματισμός περιοχών στον χάρτη που δεν είναι τοίχοι.
  • furniture: Έπιπλα 3D ή 2D.
  • furniture_image: Η 3D οπτική του επίπλου. Όταν προστίθεται στη λίστα κρυφών αντικειμένων, σχεδιάζει αντί αυτού το αντίστοιχο εικονίδιο επίπλου.
  • icon: Το εικονίδιο δωματίου με βάση τον τύπο του. Για να δείτε τα σχεδιασμένα εικονίδια, ανατρέξτε στην ενότητα Τύπος Δωματίου στο Υπόμνημα.
  • material: Η υφή του υλικού δαπέδου του δωματίου, όπως ξύλο ή πλακάκι.
  • mop_path: Η διαδρομή που δείχνει πού έχει σφουγγαριστεί το ρομπότ. Όταν προστεθεί στη λίστα κρυφών αντικειμένων, αυτές οι διαδρομές σχεδιάζονται ακριβώς όπως οι κανονικές διαδρομές καθαρισμού αντί να εξαφανίζονται εντελώς.
  • name: Οι ετικέτες κειμένου για τα ονόματα δωματίων.
  • name_background: Το υπόβαθρο σε σχήμα χαπιού πίσω από τα ονόματα δωματίων με το αντίστοιχο χρώμα του.
  • no_go: Περιοχές περιορισμού.
  • no_mop: Περιορισμένες ζώνες σφουγγαρίσματος.
  • obstacle: Εικονίδια εμποδίων που ανιχνεύονται από την AI, όπως παπούτσια και καλώδια.
  • obstacle_background: Το υπόβαθρο πίσω από τα εικονίδια εμποδίων. Όταν προστεθεί στη λίστα κρυφών αντικειμένων, τα εικονίδια σχεδιάζονται σε απλό κυκλικό σχήμα.
  • obstacle_color: Το συγκεκριμένο χρώμα του εικονιδίου εμποδίου. Όταν προστεθεί στη λίστα κρυφών αντικειμένων, το χρώμα υποβάθρου του εικονιδίου αντιστοιχεί στο δωμάτιο όπου βρίσκεται.
  • ignored_obstacles: Εμπόδια που έχουν αγνοηθεί χειροκίνητα ή δυναμικά.
  • stain: Εμπόδια που ανιχνεύονται ως λεκέ.
  • order: Οι αριθμημένες ετικέτες που υποδεικνύουν τη σειρά καθαρισμού.
  • mop_type: Το εικονίδιο που υποδεικνύει τον συγκεκριμένο τύπο πανιού σφουγγαρίσματος, όπως Α, Β ή Γ, που θα χρησιμοποιήσει το ρομπότ για να καθαρίσει το δωμάτιο.
  • path: Η διαδρομή που δείχνει σε ποια σημεία έχει καθαρίσει το ρομπότ.
  • pet: Εμπόδια ανιχνευμένα ως κατοικίδια.
  • predefined_point: Σημεία στόχος που έχει αποθηκεύσει ο χρήστης.
  • blocked_segment: Το εικονίδιο εμποδίου και το χρώμα του δωματίου για τα μπλοκαρισμένα δωμάτια. Ενώ η επίσημη εφαρμογή εμφανίζει αυτά τα δωμάτια μόνο στο ιστορικό καθαρισμού, αυτή η κάρτα τα εμφανίζει στο Κεντρική Οθόνη από προεπιλογή. Για να ταιριάξει με τη συμπεριφορά της επίσημης εφαρμογής, προσθέστε το στη λίστα των κρυφών αντικειμένων.
  • vacuum: Το εικονίδιο που αντιπροσωπεύει το ίδιο το ρομπότ.
  • vacuum_status: Η τρέχουσα κατάσταση του ρομπότ, όπως φόρτιση, ύπνος ή λειτουργία.
  • virtual_threshold: Καθορισμένα όρια που πρέπει να διασχίσει προσεκτικά το ρομπότ.
  • passable_threshold: Διαβατά όρια ως ασφαλή.
  • impassable_threshold: Μη διαβατά όρια.
  • ramp: Ράμπες τοποθετημένες στο περιβάλλον.
  • low_lying_area: Χαμηλές περιοχές όπου το ρομπότ εισέρχεται κατεβάζοντας τον σαρωτή LiDAR.
  • lock_indicator: Το εικονίδιο που υποδεικνύει ότι η κάρτα ξεκλειδώθηκε και στη συνέχεια κλειδώθηκε ξανά σε σχετικές λειτουργίες κλειδώματος κάρτας, αναλυτικά στην ενότητα Λειτουργία Κλείδωμα Κάρτας.
  • virtual_wall: Ένα εικονικό τείχος που προστέθηκε για να αποτρέψει το ρομπότ από το να περάσει.
  • curtain: Κουρτίνες.
  • walls: Χρωματισμός περιοχών στο χάρτη που δεν είναι δάπεδο.
  • doors: Ανιχνευμένες πόρτες μεταξύ δωματίων.
  • object_option: Το εικονίδιο δράσης που εμφανίζεται μέσα στη φυσαλίδα popup που εμφανίζεται όταν πατάτε στα στοιχεία του χάρτη όπως εμπόδια, χαλιά ή έπιπλα.
  • zoom_point: Η μεγεθυμένη φυσαλίδα που δείχνει την ζωντανεμένη περιοχή ενώ μετακινείται ένας συντεταγμένος.

Ανεξάρτητη Ρύθμιση

Η κάρτα δεν χρησιμοποιεί τα κρυφά αντικείμενα του χάρτη που έχουν επιλεγεί στις ρυθμίσεις ενσωμάτωσης και αυτή η διαμόρφωση είναι εντελώς ανεξάρτητη. Όταν αυτός ο παράμετρος δεν παρέχεται στη διαμόρφωση, όλα τα αντικείμενα του χάρτη θα είναι ορατά από προεπιλογή.

Προειδοποίηση

Τα κρυμμένα αντικείμενα που έχουν ρυθμιστεί εδώ ισχύουν μόνο για τον χάρτη στο Κεντρική Οθόνη. Σε άλλες καταστάσεις, αυτά τα αντικείμενα ενδέχεται να είναι ακόμα ορατά ή κρυφά ανάλογα αποκλειστικά με την τρέχουσα κατάσταση του επεξεργαστή χαρτών και τις ενεργές επεξεργασίες.

Παράδειγμα YAML ​

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
  - floor
  - obstacle
  - obstacle_background
  - ignored_obstacles
  - furniture_image
  - path
  - pet