隱藏地圖物件(hidden_objects)
可以隱藏地圖區域中顯示的特定組件。這允許刪除分散注意力的信息,例如路徑或虛擬牆,以達到乾淨的平面圖視覺效果。
active_area:區域清潔時繪製的邊界框。active_point:顯示 1.5 平方米區域的局部清潔點。animations:平移和縮放過渡動畫、機器人狀態動畫如休眠和充電,以及底座狀態動畫如清洗和烘乾。carpet:地毯紋理。charger:基座圖示。station_status:顯示底座當前操作的文字。cruise_point:前往操作點。customized_cleaning:表示房間自定義吸力和水量的圖示。floor:對地圖上非牆體的區域進行著色。furniture:3D 或 2D 家具。furniture_image:家具的 3D 視覺效果。當加入隱藏物件清單時,會改為繪製對應的家具圖示。icon:根據房間類型的房間圖示。要查看繪製的圖示,請參考 圖例 中的 房間類型 部分。material:房間的地板材質紋理,例如木地板或瓷磚。mop_path:顯示機器人已拖過路徑的路徑。當加入隱藏物件清單時,這些路徑會像普通清潔路徑一樣繪製,而不會完全消失。name:房間名稱的文字標籤。name_background:房間名稱背後膠囊形的背景及其對應的顏色。no_go:限制區域。no_mop:限制拖地區域。obstacle:AI 偵測到的障礙物圖示,如鞋子和電線。obstacle_background:障礙物圖示背後的背景。當加入隱藏物件清單時,圖示會以簡單的圓形呈現。obstacle_color:障礙物圖示的特定顏色。當加入隱藏物件清單時,障礙物圖示的背景顏色會與其所在房間相符。ignored_obstacles:已被手動或動態忽略的障礙物。stain:被偵測為污漬的障礙物。order: 表示清潔順序的編號徽章。mop_type: 表示特定拖布墊類型的圖示,例如 A、B 或 C,機器人將用於清潔房間。path: 顯示機器人已清潔區域的路徑。pet: 被偵測為寵物的障礙物。predefined_point: 使用者保存的目標點。blocked_segment:被阻擋房間的障礙物圖示及房間顏色。雖然官方應用程式僅在清潔歷史中顯示這些房間,但此卡片預設會在 主畫面 顯示它們。若要與官方應用程式的行為一致,請將此加入隱藏對象清單。vacuum: 代表機器人的圖示。vacuum_status: 機器人當前的狀態,例如充電中、休眠或運行中。virtual_threshold: 機器人必須小心跨越的定義門檻。passable_threshold: 可通過門檻表示安全。impassable_threshold: 無法通過的門檻。ramp: 放置在環境中的斜坡。low_lying_area: 機器人進入低區域時需降低其 LiDAR 掃描器。lock_indicator:圖示表示該卡片在相關卡片鎖定模式中曾被解鎖後再次鎖定,詳情請參閱 卡片鎖定模式 章節。virtual_wall:新增的虛擬牆,用於防止機器人穿越。curtain:窗簾。walls:對地圖中非地板區域進行著色。doors:偵測到的房間之間的門道。object_option:當點擊地圖元素(如障礙物、地毯或家具)時出現的彈出氣泡內顯示的操作圖示。zoom_point:放大氣泡,顯示在移動座標時的放大區域。
獨立設置
該卡片不使用整合設置中選擇的隱藏地圖物件,且此配置完全獨立。當配置中未提供此參數時,所有地圖物件將預設為可見。
警告
此處配置的隱藏物件僅適用於 主畫面 的地圖。在其他狀態下,這些物品可能仍然可見或隱藏,完全取決於地圖編輯器的當前狀態和活動編輯。
YAML 範例
yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
hidden_objects:
- floor
- obstacle
- obstacle_background
- ignored_obstacles
- furniture_image
- path
- pet