Skip to content

Konfiguracja ​

Ta sekcja obejmuje podstawowe opcje uruchomienia karty odkurzacza Dreame. Opisuje, jak połączyć jednostkę odkurzacza i dostosować podstawowe ustawienia wizualne oraz interakcji.

KonfiguratorKonfigurator

Minimalna konfiguracja (entity) ​

Karta wymaga tylko parametru entity, aby działać, i nie jest potrzebna żadna inna konfiguracja. Określa to główną jednostkę Home Assistant dla odkurzacza, która musi należeć do integracji dreame_vacuum, takiej jak vacuum.l10s_gen2. Automatycznie wykryje możliwości urządzenia na podstawie tego jednego parametru.

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2

Podstawowa konfiguracja ​

Następujące parametry można wykorzystać do zmiany stylu wizualnego oraz trybów interakcji mapy.

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
title: First Floor Vacuum
color_scheme: dreame_auto
icon_set: material
map_display: floor_plan
locked: only_touch

Tytuł (title) ​

Opcjonalny niestandardowy tytuł u góry karty. Domyślnie używana jest przyjazna nazwa urządzenia z Home Assistant.

Ukrywanie tytułu

Jeśli to pożądane, tytuł karty można całkowicie wyłączyć za pomocą parametru konfiguracji hidden_card_objects. Gdy tytuł jest ukryty, na jego miejscu u góry karty będzie wyświetlany aktualny stan odkurzacza.

Schemat kolorów mapy (color_scheme) ​

Definiuje paletę kolorów zastosowaną do różnych elementów mapy, takich jak pokoje, ścieżki i ściany.

Domyślna wartość

Jeśli ten parametr nie jest dostępny w konfiguracji, domyślnie przyjmuje schemat kolorów wybrany w ustawieniach integracji.

  • Dreame Light (dreame_light): Oficjalny motyw aplikacji Dreame.
  • Dreame Dark (dreame_dark): Ciemny motyw ekskluzywny dla integracji dreame_vacuum.
  • Dreame Auto (dreame_auto): Automatyczne przełączanie między dreame_light a dreame_dark w zależności od motywu systemowego.
  • Mijia Light (mijia_light): Oficjalny jasny motyw aplikacji Xiaomi Mi Home.
  • Mijia Dark (mijia_dark): Oficjalny mroczny motyw aplikacji Xiaomi Mi Home.
  • Mijia Auto (mijia_auto): Automatycznie przełącza się między mijia_light a mijia_dark w zależności od motywu systemowego.
  • Skala szarości (grayscale): Bezbarwny, monochromatyczny motyw mapy.

Nadpisywanie kolorów

Jeśli zdefiniowane schematy kolorystyczne nie odpowiadają Twoim potrzebom, poszczególne kolory można w pełni dostosować za pomocą parametru konfiguracyjnego override_colors.

Zestaw ikon mapy (icon_set) ​

Kontroluje estetyczny styl ikon wyświetlanych bezpośrednio na powierzchni mapy, w tym ikon ładowarki i pokojów.

Domyślna wartość

Jeśli ten parametr nie zostanie podany w konfiguracji, domyślnie używany jest zestaw ikon wybrany w ustawieniach integracji.

  • Dreame (dreame): Oficjalny zestaw ikon aplikacji Dreame.
  • Dreame Old (dreame_old): Dziedziczony zestaw ikon aplikacji Dreame.
  • Mijia (mijia): Oficjalny zestaw ikon aplikacji Xiaomi Mi Home.
  • Material (material): Wbudowane ikony Material Design w HA.

Ukrywanie ikon

Jeśli dostępne zestawy ikon nie odpowiadają Twoim preferencjom wizualnym, widoczność konkretnych ikon na mapie może być całkowicie wyłączona za pomocą parametru konfiguracji hidden_objects.

Wyświetlanie mapy (map_display) ​

Kontroluje styl wyświetlania mapy, określając widoczność zeskanowanej mapy robota, edytowalnych fizycznych ścian i tekstur podłogi.

Dostępne tylko na obsługiwanych urządzeniach

Tryby wyświetlania Plan Pół są dostępne wyłącznie na urządzeniach, które obsługują Wyświetlanie Mapy 3D v2 lub nowsze w oficjalnej aplikacji. Na starszych urządzeniach, które nie obsługują tej funkcji, te konkretne właściwości konfiguracji są wyłączone lub nie mają efektu, ponieważ dane mapy nie będą zawierały żadnych informacji o ścianach i drzwiach do wyświetlenia.

W przypadku urządzeń nieobsługiwanych, zaleca się użycie parametru konfiguracyjnego Obraz tła w celu uzyskania podobnego efektu wizualnego planu piętra w 2D lub 3D.

Standard (standard) ​

Wyświetla dokładny widok mapy zeskanowanej przez robota.

Plan Pół (floor_plan) ​

Łączy widok mapy zeskanowanej przez robota z wyświetlaniem edytowalnych ścian fizycznych.

Plan Pół Bez Tekstury (floor_plan_without_texture) ​

Identyczny jak floor_plan, ale ukrywa teksturę dla niezeskanowanych obszarów wewnątrz ścian i wyświetla pełen materiał podłogi w pomieszczeniu.

Tylko Plan Pół (floor_plan_only) ​

Identyczne z floor_plan_without_texture, ale całkowicie ukrywa widok zeskanowanej mapy, wyświetlając jedynie ściany i wewnętrzną podłogę. Ten widok jest bardzo przydatny do automatycznego przycinania i centrowania mapy.

Podgląd ​

Standardowy Wyświetlacz MapyStandardowy Wyświetlacz Mapy
Standardowe
Plan Podłogi MapyPlan Podłogi Mapy
Plan piętra
Plan Podłogi Mapy Bez TeksturyPlan Podłogi Mapy Bez Tekstury
Plan piętra bez tekstury
Tylko Plan Podłogi MapyTylko Plan Podłogi Mapy
Tylko plan piętra

Edytowalne Ściany

Fizyczne ściany i granice wyświetlane w trybach Plan Podłogi są w pełni edytowalne. Aby uzyskać więcej informacji na temat ich dostosowywania, należy zapoznać się z sekcją Ściany w ramach Zarządzanie Mapą.

Tryb Blokady Karty (locked) ​

To ustawienie służy do blokowania przesuwania i powiększania mapy wewnątrz karty. Zapobiega przesuwaniu mapy i blokowaniu przewijania strony podczas przewijania pulpitu nawigacyjnego za pomocą dotyku lub kółka myszy. Wartość początkowa to auto. Ten mechanizm można skonfigurować zgodnie z następującymi opcjami:

Resetowanie i Blokowanie Mapy

Kiedy mapa nie znajduje się w swojej początkowej, zresetowanej pozycji, karta pozostaje całkowicie odblokowana niezależnie od ustawionego trybu blokady. Aby ponownie zablokować mapę, należy wykonać podwójne kliknięcie lub podwójne stuknięcie, aby przywrócić mapę do jej początkowego widoku.

Co więcej, niezależnie od skonfigurowanego trybu blokady, mapa zawsze może zostać odblokowana przez podwójne kliknięcie lub podwójne stuknięcie w konkretny pokój w celu powiększenia.

Auto (auto) ​

Karta wykrywa, czy znajduje się wewnątrz przewijanego kontrolera, i dynamicznie blokuje mapę odpowiednio do sytuacji.

  • Interakcje myszy: Mapa pozostaje zablokowana, dopóki mysz nie zostanie aktywnie przesunięta nad kartą. Jeśli mysz znajdzie się nad mapą podczas przewijania strony, ale nie zostanie przesunięta, mapa pozostaje zablokowana. Gdy widok mapy zostanie zresetowany przez podwójne kliknięcie, mapa natychmiast ponownie się blokuje, umożliwiając przewijanie strony zaraz po resecie, pod warunkiem że mysz nie zostanie przesunięta.
  • Interakcje dotykowe: Mapa jest początkowo zablokowana. Odblokowanie mapy wymaga przytrzymania dotykowego, przy czym czas niezbędnego przytrzymania jest określony przez ustawienie konfiguracji touch_lock. Natychmiastowe przesunięcie przewinie stronę pulpitu, natomiast krótkie przytrzymanie odblokowuje mapę do przesuwania i wyświetla wskaźnik. Ponadto wykonanie przesunięcia dwoma palcami, powiększenia dwoma palcami lub powiększenia przez podwójne dotknięcie natychmiast odblokowuje mapę. Po odblokowaniu za pomocą którejkolwiek z tych metod dotykowych mapa pozostaje odblokowana do momentu zresetowania widoku przez podwójne dotknięcie.

Tylko dotyk (only_touch) ​

Mapa blokuje się wyłącznie podczas przesuwania jednym dotykiem, umożliwiając nieograniczone przewijanie za pomocą kółka myszy. Przesunięcie dwoma palcami lub powiększenie odblokowuje mapę do momentu zresetowania widoku przez podwójne dotknięcie, co sprawia, że tryb ten jest zalecany, gdy częste przesuwanie nie jest konieczne.

Nigdy (never) ​

Mapa nigdy nie jest zablokowana, a przewijanie strony jest zawsze zablokowane.

Zawsze (always) ​

Mapa jest wszędzie zablokowana siłą. Choć ręczne przybliżanie i przesuwanie są początkowo wyłączone, podwójne stuknięcie lub podwójne kliknięcie wciąż pozwala na powiększanie. Po przybliżeniu za pomocą podwójnego stuknięcia lub kliknięcia, mapa zostaje odblokowana do przesuwania, aż widok zostanie zresetowany kolejnym podwójnym stuknięciem lub kliknięciem.