Skip to content

Konfigurace ​

Tato sekce pokrývá základní možnosti, jak spustit kartu Dreame Vacuum. Podrobně popisuje, jak připojit entitu vysavače a přizpůsobit základní vizuální a interakční nastavení.

KonfigurátorKonfigurátor

Minimální konfigurace (entity) ​

Karta vyžaduje pouze parametr entity k fungování a žádná další konfigurace není potřeba. Tento parametr definuje primární entitu Home Assistant pro vysavač, která musí patřit do integrace dreame_vacuum, například vacuum.l10s_gen2. Na základě tohoto jediného parametru automaticky detekuje schopnosti zařízení.

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2

Základní konfigurace ​

Následující parametry lze použít k úpravě vizuálního stylu a interakčních režimů mapy.

yaml
type: custom:dreame-vacuum-card
entity: vacuum.l10s_gen2
title: First Floor Vacuum
color_scheme: dreame_auto
icon_set: material
map_display: floor_plan
locked: only_touch

Titul (title) ​

Volitelný vlastní název pro horní část karty. Standardně se zobrazí přátelský název zařízení z Home Assistant.

Skrytí titulku

Pokud si přejete, lze titulek karty zcela deaktivovat pomocí konfiguračního parametru hidden_card_objects. Když je titulek skrytý, aktuální stav vysavače se zobrazí na jeho místě v horní části karty.

Barevné schéma mapy (color_scheme) ​

Definuje barevnou paletu, která se aplikuje na různé prvky na mapě, jako jsou místnosti, cesty a stěny.

Výchozí hodnota

Pokud tento parametr není uveden v konfiguraci, použije se výchozí barevné schéma vybrané v nastavení integrace.

  • Dreame Light (dreame_light): Oficiální téma aplikace Dreame.
  • Dreame Dark (dreame_dark): Tmavé téma exkluzivní pro dreame_vacuum integraci.
  • Dreame Auto (dreame_auto): Automaticky přepíná mezi dreame_light a dreame_dark podle systémového tématu.
  • Mijia Light (mijia_light): Světlé téma oficiální aplikace Xiaomi Mi Home.
  • Mijia Dark (mijia_dark): Tmavé téma oficiální aplikace Xiaomi Mi Home.
  • Mijia Auto (mijia_auto): Automaticky přepíná mezi mijia_light a mijia_dark podle systémového tématu.
  • Grayscale (grayscale): Bezbarevné, monochromatické téma mapy.

Přepsání barev

Pokud předdefinovaná barevná schémata nevyhovují vašim potřebám, jednotlivé barvy lze plně přizpůsobit pomocí parametru override_colors konfigurace.

Sada ikon mapy (icon_set) ​

Ovládá estetický styl ikon zobrazených přímo na ploše mapy, včetně ikon nabíječky a místností.

Výchozí hodnota

Pokud tento parametr není uveden v konfiguraci, výchozí je sada ikon vybraná v nastavení integrace.

  • Dreame (dreame): Sada ikon oficiální aplikace Dreame.
  • Dreame Old (dreame_old): Sada ikon starší aplikace Dreame.
  • Mijia (mijia): Sada ikon oficiální aplikace Xiaomi Mi Home.
  • Material (material): Vestavěné ikony Material Design v HA.

Skrývání ikon

Pokud dostupné sady ikon nevyhovují vašim vizuálním preferencím, lze viditelnost konkrétních ikon na mapě zcela vypnout pomocí parametru hidden_objects konfigurace.

Zobrazení mapy (map_display) ​

Ovládá styl zobrazení mapy, určující viditelnost mapy naskenované robotem, editovatelných fyzických stěn a textur podlahy.

Dostupné pouze na podporovaných zařízeních.

Režimy zobrazení Půdorys jsou striktně dostupné pro zařízení, která podporují 3D Map Display v2 nebo vyšší v oficiální aplikaci. Na starších zařízeních, která tuto funkci nepodporují, jsou tyto specifické konfigurační vlastnosti deaktivovány nebo nemají žádný vliv, protože mapová data neobsahují žádné informace o stěnách a dveřích, které by bylo možné zobrazovat.

U nepodporovaných zařízení se velmi doporučuje použít konfigurační parametr Obrázek na pozadí pro dosažení podobného 2D nebo 3D vizuálního efektu půdorysu.

Standard (standard) ​

Zobrazuje přesný pohled mapy naskenovaný robotem.

Půdorys (floor_plan) ​

Kombinuje skenovaný pohled mapy robota s zobrazením editovatelných fyzických zdí.

Půdorys bez textury (floor_plan_without_texture) ​

Identický s floor_plan, ale skrývá texturu pro neskenované oblasti uvnitř zdí a zobrazuje kompletní materiál podlahy místnosti.

Pouze půdorys (floor_plan_only) ​

Identické s floor_plan_without_texture, ale úplně skryje zobrazení naskenované mapy, zobrazující pouze stěny a vnitřní podlahu. Toto zobrazení je velmi užitečné pro automatické ořezávání a centrování mapy.

Náhled ​

Standardní zobrazení mapyStandardní zobrazení mapy
Standardní
Zobrazení plánu podlahy mapyZobrazení plánu podlahy mapy
Půdorys
Zobrazení plánu podlahy mapy bez texturyZobrazení plánu podlahy mapy bez textury
Půdorys bez textury
Zobrazení pouze plánu podlahy mapyZobrazení pouze plánu podlahy mapy
Pouze půdorys

Editovatelné stěny

Fyzické stěny a hranice zobrazené v režimech Plán podlahy jsou plně editovatelné. Pro více informací o jejich úpravě, prosím, odkazujte se na sekci Stěny v části Správa mapy.

Režim zámku karty (locked) ​

Toto nastavení slouží k zablokování posouvání a zvětšování mapy uvnitř karty. Zabraňuje pohybu mapy a blokování posouvání stránky při posouvání dashboardu pomocí dotyku nebo kolečka myši. Počáteční hodnota je auto. Tento mechanismus lze nakonfigurovat podle následujících možností:

Resetování a zámek mapy

Kdykoli mapa není ve své počáteční resetované pozici, karta zůstává zcela odemčená bez ohledu na definovaný režim zámku. Pro opětovné uzamčení mapy je nutné provést dvojité kliknutí nebo dvojité klepnutí, aby se mapa vrátila do počátečního zobrazení.

Navíc, bez ohledu na nastavený režim zámku, mapa může být vždy odemčena dvojitým kliknutím nebo dvojitým klepnutím na konkrétní místnost pro přiblížení.

Auto (auto) ​

Karta detekuje, zda se nachází uvnitř posuvného ovládacího prvku, a dynamicky podle toho uzamyká mapu.

  • Interakce s myší: Mapa zůstává uzamčena, dokud se myš aktivně nepohne nad kartou. Pokud myš dopadne na mapu během posouvání stránky, ale nepohybuje se, mapa zůstává uzamčena. Když je zobrazení mapy resetováno dvojitým kliknutím, mapa se okamžitě opět uzamkne, což umožňuje posouvat stránku hned po resetu za předpokladu, že se myš nepohne.
  • Dotykové interakce: Mapa je zpočátku uzamčena. Odemknutí mapy vyžaduje akci dotknutí a podržení, přičemž nutná doba podržení je určena nastavením touch_lock. Okamžité přejetí prstem posune stránku panelu, zatímco krátké podržení odemkne mapu pro posouvání a zobrazí indikátor. Dále, provedení posunu dvěma prsty, přiblížení dvěma prsty nebo dvojité poklepání pro zvětšení okamžitě odemkne mapu. Jakmile je mapa odemčena některou z těchto dotykových metod, zůstane odemčena, dokud není zobrazení resetováno dvojitým poklepáním.

Pouze dotyk (only_touch) ​

Mapa se zamyká pouze během posouvání jedním prstem při zachování neomezeného posouvání kolečkem myši. Posun nebo přiblížení dvěma prsty odemkne mapu, dokud není zobrazení resetováno dvojitým poklepáním, což tento režim doporučuje tehdy, když časté posouvání není nutné.

Nikdy (never) ​

Mapa není nikdy zamčena a posouvání stránky je vždy blokováno.

Vždy (always) ​

Mapa je na všech místech nuceně zablokovaná. Ruční přibližování a posun jsou zpočátku zakázány, ale přibližování dvojitým klepnutím nebo dvojitým kliknutím zůstává dostupné. Po přiblížení dvojitým klepnutím nebo dvojitým kliknutím se mapa odblokuje pro posun, dokud se pohled neresetuje dalším dvojitým klepnutím nebo dvojitým kliknutím.